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        校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)

        更新時(shí)間:2022-01-14 來(lái)源:策劃書(shū) 投訴建議

        【628568.com--策劃書(shū)】

        電子競(jìng)技(ElectronicSports)是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。本站今天為大家精心準(zhǔn)備了校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū),希望對(duì)大家有所幫助!

          校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)

          一、活動(dòng)背景

          電子競(jìng)技大賽是面對(duì)18歲以上電子競(jìng)技玩家的國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技賽事,并且是時(shí)下非常流行的一種網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)技方式,由此應(yīng)運(yùn)而生了電子競(jìng)技游戲高手。電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)彼此之間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間友誼第一,比賽第二的競(jìng)技精神。我校特舉辦本次電子競(jìng)技大賽大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)。

          二、活動(dòng)目的

          1、推廣微信平臺(tái),促使同學(xué)們關(guān)注微信平臺(tái),為后續(xù)工作打好基礎(chǔ)。

          2、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

          3、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的.電子競(jìng)技觀(guān)念。正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲。

          4、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),豐富同學(xué)們的校園文化生活。

          三、活動(dòng)對(duì)象

          江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院大一、大二學(xué)生

          四、主辦單位

          江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委會(huì)信管部,宣傳部

          五、活動(dòng)形式

          1、比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟(LOL)

          2、比賽賽程:外圍賽、入圍賽、決賽

          六、活動(dòng)時(shí)間

          20xx年11月7日~20xx年11月16日

          外圍賽:20xx年11月14日

          入圍賽:20xx年11月15日

          決賽:20xx年11月16日

          七、活動(dòng)地點(diǎn)

          學(xué)校周邊網(wǎng)吧

          八、報(bào)名方時(shí)間、方式及流程策劃

          報(bào)名時(shí)間:

          比賽前兩個(gè)星期

          報(bào)名方式:

          關(guān)注江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院微信平臺(tái)(公眾號(hào):jscjxykjx),在微信平臺(tái)上報(bào)名大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)策劃書(shū)。

          報(bào)名流程:

          1、每個(gè)團(tuán)隊(duì)選擇一名負(fù)責(zé)人,將個(gè)人信息交給負(fù)責(zé)人,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)名。

          2、關(guān)注微信平臺(tái),在微信平臺(tái)上選擇財(cái)院信息中的活動(dòng)報(bào)名,即會(huì)跳出比賽的報(bào)名。

          九、活動(dòng)流程

          1、前期宣傳

          1)在二級(jí)學(xué)院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報(bào),并在校園主干道兩邊拉橫幅。

          2)相關(guān)部門(mén)組織好干事跑班、跑宿舍宣傳。跑宿舍宣傳的人員要帶好紙質(zhì)的統(tǒng)計(jì)表,統(tǒng)計(jì)各團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的聯(lián)系方式。

          3)信管部干事要在微信平臺(tái)以及其他網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)上做好跟比賽有關(guān)的宣傳,公布獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,比賽規(guī)則等所有與比賽有關(guān)的信息。

          4)與廣播站協(xié)商,申請(qǐng)語(yǔ)音宣傳。

          2、中期執(zhí)行

          1)外圍賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰,選出16強(qiáng)大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)。

          2)入圍賽:選手與電腦顯示的隨機(jī)對(duì)手進(jìn)行比賽,單敗淘汰,選出8強(qiáng)。

          3)決賽:最后8強(qiáng)隊(duì)伍進(jìn)行隨機(jī)匹配比賽,最終決出冠軍。

          3、后期總結(jié)

          1)各部門(mén)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),并將寫(xiě)好的活動(dòng)總結(jié)交予信管部。

          2)將比賽結(jié)果公示,發(fā)布在微信平臺(tái)等網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)。

          十、注意事項(xiàng)

          1、比賽選手以團(tuán)隊(duì)的形式參賽,在比賽正式開(kāi)始前20分鐘到達(dá)賽場(chǎng),比賽正式開(kāi)始后5分鐘仍然沒(méi)有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán)。

          2、使用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他設(shè)備與軟件,不得使用自帶設(shè)備。

          3、在比賽前一個(gè)星期對(duì)信管部以及宣傳部的干事進(jìn)行培訓(xùn),為了防止出現(xiàn)惡意使對(duì)方掉線(xiàn),聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,每支隊(duì)伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名。

          4、宣傳部的干事要每天寫(xiě)一份關(guān)于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺(tái)上大學(xué)生電子競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃書(shū)策劃書(shū)。

          5、裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

          6、選手之間可以使用游戲自帶的語(yǔ)音軟件交流,不得與觀(guān)眾交流,選手比賽時(shí)必須戴上耳機(jī)。

          7、若遇突發(fā)狀況,如機(jī)器突然死機(jī)或者鼠標(biāo)鍵盤(pán)突然壞了3分鐘不能修復(fù)或突然斷電的話(huà),比賽重新開(kāi)始。

          十一、活動(dòng)預(yù)算

          1、獎(jiǎng)杯一個(gè)20元

          2、比賽獎(jiǎng)金200元

          3、海報(bào)和橫幅300元(大海報(bào)2張,小海報(bào)33張)

          4、相關(guān)榮譽(yù)證書(shū)若干

          5、比賽獎(jiǎng)品(網(wǎng)吧贊助)

          校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)

          我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團(tuán)”的口號(hào),由于我社為電子競(jìng)技類(lèi)學(xué)生娛樂(lè)社團(tuán),在文化節(jié)期間內(nèi),計(jì)劃通過(guò)舉行電子競(jìng)技類(lèi)賽事活動(dòng)老豐富學(xué)院校園文化節(jié),我社計(jì)劃在文化節(jié)期間面對(duì)全體城市學(xué)院的學(xué)生申辦3個(gè)電子競(jìng)技賽事活動(dòng),分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線(xiàn))校園爭(zhēng)霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(與我院學(xué)生社團(tuán)dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽。

          活動(dòng)時(shí)間:

          我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類(lèi)賽事,共計(jì)三類(lèi),賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時(shí)間將由我社接下來(lái)的活動(dòng)申請(qǐng)書(shū)中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。

          活動(dòng)地點(diǎn):

          由于電子競(jìng)技類(lèi)活動(dòng)賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動(dòng)才會(huì)更加有意義,我社計(jì)劃在活動(dòng)期間內(nèi),由我社申請(qǐng),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),于我院機(jī)房進(jìn)行活動(dòng),賽事活動(dòng)前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。

          活動(dòng)內(nèi)容:

          擁有昆明理工大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的學(xué)生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競(jìng)技賽與dota社共同擬定),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!

          活動(dòng)經(jīng)費(fèi):

          由城市學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和參賽人員的報(bào)名費(fèi)收取,主要用于校園文化節(jié)的賽事活動(dòng)宣傳和名次獎(jiǎng)金,對(duì)于活動(dòng)經(jīng)費(fèi)的收取與支出我社財(cái)務(wù)組將進(jìn)行統(tǒng)計(jì)上報(bào)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部的財(cái)務(wù)組

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動(dòng)賽事申請(qǐng),宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來(lái),賽事活動(dòng)能夠如期舉行!

          人員安排:

          每場(chǎng)比賽需由有

          賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,學(xué)生宣傳部輔助完成)

          賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

          接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

          場(chǎng)務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

          設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場(chǎng)地設(shè)備的使用性能,耳機(jī)是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)

          攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

          賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

          活動(dòng)頒獎(jiǎng)人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

          賽事財(cái)務(wù)組(由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))

          具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

          比賽預(yù)定:

          4.3星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

          4.4星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽

          4.10星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

          4.11星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽

          4.17星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

          校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)

          一、活動(dòng)意義

          本次活動(dòng)的意義是提供一個(gè)給喜愛(ài)電子競(jìng)技的學(xué)生們切磋技術(shù)的平臺(tái)。通過(guò)舉辦比賽的形式,提高學(xué)生的水平,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力和個(gè)人技術(shù)。同時(shí)通過(guò)和其他學(xué)校的隊(duì)伍比賽,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對(duì)電子競(jìng)技有所了解,激發(fā)對(duì)電子競(jìng)技的熱情。讓學(xué)生在課余時(shí)間適當(dāng)放松娛樂(lè),以便更好得投入學(xué)習(xí)。

          電子競(jìng)技已經(jīng)在20xx年成為中國(guó)體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,經(jīng)過(guò)十年的發(fā)展。20xx年x月,體育總局決定組建電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì)。dota也成為廣大中學(xué)生深?lèi)?ài)的電子競(jìng)技項(xiàng)目。本次活動(dòng)貼近時(shí)代潮流,全面為學(xué)生服務(wù),滿(mǎn)足學(xué)生對(duì)這方面的需求,將這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)規(guī)范化,讓學(xué)生更好得娛樂(lè)。并將電子競(jìng)技推廣出去,讓更多學(xué)生了解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的體育精神。

          二、活動(dòng)主題

          本次活動(dòng)的主題是“讓電競(jìng)走入校門(mén)”?;顒?dòng)將圍繞這個(gè)主題開(kāi)展,讓電子競(jìng)技走入高中校門(mén)。通過(guò)比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,激發(fā)同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

          三、活動(dòng)宗旨

          本次活動(dòng)的宗旨是“友誼第一,競(jìng)技第二”。活動(dòng)將貫徹這個(gè)宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,以學(xué)生的利益為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。同時(shí)提高各學(xué)校電競(jìng)隊(duì)伍的競(jìng)技水平,提供一個(gè)合適的競(jìng)技平臺(tái)。發(fā)揚(yáng)體育精神,讓學(xué)生享受電競(jìng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

          四、活動(dòng)時(shí)間

          20xx年xx月到20xx年x月間的節(jié)假日

          比賽時(shí)間將安排在星期六日的早上或下午,具體時(shí)間由執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社統(tǒng)一安排,由策劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提前學(xué)校比賽時(shí)間。屆時(shí)會(huì)以短信和微博的方式通知。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個(gè)星期停賽。學(xué)校在校運(yùn)會(huì),學(xué)農(nóng)等時(shí)間可以申請(qǐng)暫停比賽,但不得無(wú)故缺賽。

          由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時(shí)間不超過(guò)兩小時(shí),總共比賽次數(shù)不超過(guò)六次。時(shí)間盡量安排在學(xué)生空閑時(shí)間,不耽誤正常生活和學(xué)習(xí)。

          五、活動(dòng)地點(diǎn)

          本次比賽為線(xiàn)上賽。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程比賽。選手可以不在同一個(gè)地點(diǎn)通過(guò)服務(wù)器、平臺(tái)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。具體地點(diǎn)由比賽選手自行選擇。

          本次活動(dòng)無(wú)須借用學(xué)校場(chǎng)地,也不需要場(chǎng)地布置。

          六、活動(dòng)人數(shù)及安排活動(dòng)人數(shù)

          八間學(xué)校各自派出一支參賽隊(duì)伍,一支參賽隊(duì)伍包括5名比賽選手和2名替補(bǔ)選手。執(zhí)信電競(jìng)社同時(shí)負(fù)責(zé)策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和解說(shuō)約5人。

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