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        幼兒園游戲教案

        更新時(shí)間:2022-08-01 來源:策劃書 投訴建議

        【628568.com--策劃書】

        幼兒園,原稱勘兒園,是幾百年前從普魯士引進(jìn)的體制。素材范文網(wǎng)今天為大家精心準(zhǔn)備了幼兒園游戲教案,希望對(duì)大家有所幫助!

          幼兒園游戲教案

          幼兒園中班游戲教案:過隧道

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、培養(yǎng)幼兒進(jìn)取的參與意識(shí)和在團(tuán)體中的配合本事。

          2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自我自信心和勇氣。

          3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識(shí)。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、哨子一個(gè),小紅旗兩個(gè)。

          2、音樂《向前沖》。

          【活動(dòng)過程】

          1、幼兒隨音樂入場(chǎng),做熱身運(yùn)動(dòng)。

          2、練習(xí)彎腰半蹲走。

          3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認(rèn)真看。

          4、游戲分組。

          將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個(gè)幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊(duì)之間便有了一個(gè)長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他們一個(gè)小紅旗。

          5、開始游戲。

          幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一齊喊著加油?。。?/p>

          6、一輪完成后,幼兒換主角進(jìn)行游戲。

          幼兒園游戲教案

          幼兒園中班游戲教案:圖形變變變

          一、游戲活動(dòng)意圖:

          《課程指南》指出:幼兒活動(dòng)資料的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

          開展“圖形世界”主題活動(dòng)以來,我班的小朋友收集了很多有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動(dòng),他們對(duì)圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計(jì)供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運(yùn)用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動(dòng),鼓勵(lì)幼兒經(jīng)過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累必須的經(jīng)驗(yàn),從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個(gè)幼兒的創(chuàng)造潛力。

          二、材料的準(zhǔn)備:

          裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖

          三、觀察要點(diǎn):

          第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對(duì)準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線全插滿。

          第二層:自我畫形象,設(shè)計(jì)圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

          第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

          第四層:自我構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

          1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。

          2、觀察幼兒是否能自我設(shè)計(jì)圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

          3、鼓勵(lì)幼兒自我構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動(dòng)的模板。

          四、觀察分析:

          幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點(diǎn),我給予了幼兒充分的觀察時(shí)間,供給機(jī)會(huì)讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進(jìn)行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構(gòu)思”。經(jīng)過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對(duì)圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。

          “圖形變變變”游戲的設(shè)計(jì)不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動(dòng)的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲資料時(shí),要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動(dòng)的過程設(shè)計(jì)、材料的供給,也要針對(duì)兒童的發(fā)展變化和個(gè)體差異,有效地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)與規(guī)律,貼近兒童實(shí)際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用教育方式,使自主游戲活動(dòng)成為推動(dòng)主題活動(dòng)深入開展的重要組成部分。

          幼兒園游戲教案

          活動(dòng)目標(biāo)

          1使孩子們懂得分享與合作。

          2練習(xí)孩子們的動(dòng)手操作能力。

          3鍛煉孩子們的注意力和耐心。

          4通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

          5安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          重難點(diǎn):

          1使孩子們懂得分享與合作。

          2鍛煉孩子們的注意力和耐心。

          3活動(dòng)的操作過程

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          教具:洗澡盆3個(gè),塑料兒童釣魚漁具六套,自制小貓面具12個(gè)

          獎(jiǎng)品:自裁小紅花18朵。

          活動(dòng)過程

          一活動(dòng)規(guī)則:把小朋友分成三組,每組十二人,每次每組上四個(gè)人,每人只能釣一次,在十分鐘內(nèi)看哪組釣的魚最多

          二獎(jiǎng)勵(lì)制度:一等獎(jiǎng)8朵小紅花;二等獎(jiǎng)6朵小紅花;三等獎(jiǎng)4朵小紅花

          三活動(dòng)過程:1教師向小朋友展示小面具使“這是什么呀?”小朋友“小貓。”

          師:小貓愛吃什么?

          小朋友:魚

          師:我們來玩小貓釣魚游戲好不好?

          小朋友:好。

          教師拿出準(zhǔn)備好的教具,告知游戲規(guī)則?;顒?dòng)開始后,教師一邊在一旁觀看并注意告知小朋友不能把衣服弄濕,一邊統(tǒng)計(jì)各組的釣魚數(shù)量。

          活動(dòng)結(jié)束后評(píng)出一,二,三等獎(jiǎng),然后讓小朋友自己找出釣的魚少的原因:有的是因?yàn)榕c同伴爭(zhēng)釣同一個(gè)魚而耽擱了時(shí)間,有的是因?yàn)闆]耐心這一個(gè)沒釣到又換了另一個(gè)而耽擱時(shí)間------

          師:怎樣才能釣到更多的魚?

          小朋友:不與同伴爭(zhēng),不來回的換魚------

          教學(xué)反思

          本次活動(dòng)孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個(gè)小朋友哭鼻子,因?yàn)樗麄z沒有釣到魚??吹剿麄z哭,好幾個(gè)小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們---那會(huì)兒我都看的感動(dòng)了。總之,活動(dòng)是成功的,孩子們不僅體驗(yàn)到了動(dòng)手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的重要性,還懂得了做事要有耐心,不能急。

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